예나(펜타스톰 for Kakao)

 

[image]
'''예나, ''달빛 무녀'' '''
"적의 적은, 결국 적이다!"
'''역할군 '''
'''특성 '''
'''출시일 '''
'''성우 '''
전사 / 암살자
돌진 / 처단
2019년 8월 1일[1] / 9월 1일[2]
케피니와 동일 성우.
'''영웅 획득 방법'''
19000 메달
490 다이아
엔조
>
브룬힐더
공식 평가
생존능력










2
공격대미지










8
스킬효과










5
조작난이도










8
1. 개요
2. 스토리
3. 대사
4. 속성
5. 스킬
5.1. 패시브: 반달
5.2. 스킬 1 :
5.2.1. 쇄월참[A]
5.2.2. 원월참[B]
5.3. 스킬 2 :
5.3.1. 월선 [A]
5.3.2. 월흔 [B]
5.4. 스킬 3 :
5.4.1. 만월[A]
5.4.2. 현월[B]
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용법
8. 상성
9. 룬 세팅 / 추천 장비
9.1. 룬 세팅
9.2. 추천 템트리
10. 패치 기록
11. 스킨
11.1. 유적 탐험가
12. 기타
13. 영웅 목록


1. 개요


모바일 게임 펜타스톰의 영웅. 현재 작성중인 문서이므로 내용이 미흡할 수 있다.

2. 스토리


  1. 227e941c6cbe0d030be3defecb2130

3. 대사


[ 기본 대사 ''펼치기 · 접기'' ]
  • 선택
    • 모든 인간은 자신만의 사명이 있는 법.[3]
    • 적의 적은 또 한명의 적일 뿐이야.
    • 넌, 내가 어떤 사람일 거라 생각했니?
  • 전장
    • 믿음? 이 얼마나 사치스러운 감정인가.
    • 우리의 미래는, 우리가 개척하는 거야.
    • 늘 최악의 상황에 대한 대비를 해두면 걱정이 없죠.
    • 오늘의 적이 내일의 친구? 웃기지 마세요!
    • 누구나 약점은 있기 마련이죠.
  • 스킬 1(원월참) 시전
    • 만월참![4]
  • 스킬 2(월흔) 시전
    • 갈라져라!
    • 날 멈출 수 있는건 없어!
  • 퍼스트블러드
    • 방심은 절대 용납되지 않아!
  • 처치
    • 너 자신의 어리석음에 대가를 치러라!
    • 가자, 우리만의 세상으로!
  • 다크 슬레이어 버프 획득
    • 마룡 따위..하! 신을 죽이는게 내 목적이야!
  • 골렘 버프 획득
    • 우후후
  • 분발하자! 사용시
    • 싸움을 끝낼 수단이.. 검 뿐이라니...
  • 부활
    • 환상 따위는 버려, 지금은 전쟁을 준비해야해!
  • 사망
    • 전투는... 계속.. 될 것이다!...

  • 전투는... 계속.. 될 것이다!... }}}

4. 속성


'''기본 속성'''
※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치
( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고]

최대HP : 3563 → 7434 '''(+258.1)'''
물리공격 : 170 → 382 '''(+14.1)'''
마법공격 : 0
물리방어 : 144|19.3% → 456|43.1% '''(+20.8|1.6%)'''
마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% '''(+12.6|1.3%)'''
최대 예기 : 100
'''공격 속성'''
이동속도 : 380
물리관통 : 0|0%
마법관통 : 0|0%
공격속도 : 0% → 28% '''(+1.9%)'''
치명타율 : 0%
치명타피해 : 200%
물리흡혈 : 0%
마법흡혈 : 0%
쿨타임감소 : 0%
공격범위 : 근거리
'''방어 속성'''
내성 : 0%
5초당 HP회복 : 61 → 89 '''(+1.7)'''
5초당 예기 회복 : -100

5. 스킬



5.1. 패시브: 반달


[image][A]
[image][B]
물리 / 버프
듀얼 블레이드 사용 시 5초간 이동속도가 40(궁극기 레벨에 따라 레벨 당 +10) 빨라지고 적 영웅에게 피해를 주면 칼의 각인이 중첩됩니다.
5회 중첩 시 타겟에 200% 물리 추가물리피해를 주고 1초간 적을 침묵시키며 이동속도를 80% 느리게 합니다.
차크람 사용 시 공격속도가 느려지지만 피해는 50% 증가하며, 스킬 시전 중 제어가 면역되고 받는 피해가 35% 감소됩니다.
'''예나를 쓰는 이유'''
예나의 딜과 탱을 책임지는 패시브다. 듀얼블레이드 상태일 때 입히는 공격(평타, 스킬)은 각인을 새기고, 5타 째 각인이 터지면서 순간 강력한 데미지와 함께 '''침묵''' 효과를 부여한다. 이 각인이 때문에 암살 시 순간 극딜과 차크람으로 이어지는 콤보를 용이하게 해준다. '죽음의 저주' 마법문양과 조합이 좋다.
차크람 상태일 때는 공속이 느려지지만 한방 한방이 강력해 타워링 등에 용이하다. 하지만 차크람 상태의 꽃은 '''제어면역과 피해감소'''에 있다. 이를 통해 군중제어기를 쓰는 상대방의 스킬을 끊을 수 있고, 토로처럼 cc기를 맞아주는 플레이도 가능해진다.
주의해야 할 점은 피해감소와 제어면역이 '''스킬 시전 중'''에만 해당된다는 것이다. 즉 궁극기 '만월'을 포함한 차크람을 이용한 스킬을 시전할 경우에만 해당이 되고, 차크람을 들고만 있으면 이로운 효과를 받지 않는다는 뜻. 때문에 패시브 잘못 읽고 차크람 상태로 냅다 달려드는 불상사는 일어나지 않도록 하자.

5.2. 스킬 1 :



5.2.1. 쇄월참[A]


[image]
물리 / 이동
지정 방향으로 돌진하고 2단계 이동 휘두르기로 경로 상의 적에게 80(43% 물리 추가)물리피해를 줍니다.
적 명중 시 5초 이내에 다시 사용할 수 있습니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 (+0.43 AD)
* '''쿨타임''' : 8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6
* '''MP 소모''' : 0

예나의 주력기. 시전 시 두 번 돌진하며, 경로 상에 적이 있을 경우 한 번 더 사용 가능하다.
각각의 돌진은 각인을 새길 수 있어 1번기-평타-1번기 만으로도 칼의 각인을 터뜨릴 수 있다. 딜도 낮은 편이 아니고, 이동기로도 활용할 수 있어 여러 모로 쓸모가 많은 스킬.

5.2.2. 원월참[B]


[image]
물리 / 제어
제자리에서 최대 2초간 기를 모아 전방의 적에게 120(+60% 물리 추가) ~ 480(+250% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 기를 오래 모을수록 피해가 증가하며 추가효과가 주어집니다. 0.75초 후 시전하면 2초간 타겟의 이동속도가 25% 느려지며, 1.5초 후 시전하면 잠시 타겟을 띄웁니다.
적 명중 시 5초 이내에 다시 사용할 수 있습니다.
자세한 수치 보기

* '''최소 피해''' : 120 / 138 / 156 / 171 / 192 / 210 (+0.6 AD)
* '''최대 피해''' : 480 / 552 / 624 / 696 / 768 / 840 (+2.5 AD)
* '''이동속도 감소''' : 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
* '''쿨타임''' : 8 / 7.6 / 7.2 / 6.8 / 6.4 / 6
* '''MP 소모''' : 0

차크람 상태에서의 주 딜링을 담당한다. 시전 시 기를 모으는 자세를 취하며, 시전 중 제어면역과 피해감소 효과가 적용된다.
딜이 준수하며, 기를 쏘고 바로 평타를 박을 수 있다. 또한, 1.5초(전체 시전시간의 3/4) 이상 기를 모으면 에어본 스킬이 되어 한타에서도 중요하게 쓰인다.
이를 통해 여러가지 플레이를 할 수 있는데, 1.5초 이상 충전하고 점멸을 활용해서 거리가 닿지 않는 적에게 에어본을 먹일 수도 있고, 적이 자신을 때릴 때 1번기로 받는 피해는 줄이면서 상대에게 무시 못 할 데미지를 박을 수 있다.

5.3. 스킬 2 :



5.3.1. 월선 [A]


[image]
물리 / 감속
지정 방향으로 듀얼 블레이드를 던져 경로 상의 적에게 180(+90% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 듀얼 블레이드는 종료 지점에서 3초간 회전하며 범위 내의 적에게 0.5초마다 72(+36% 물리 추가)물리피해를 주고 1초간 이동속도를 50% 느리게 합니다.
듀얼 블레이드를 잡으면 월선의 쿨타임이 5초 감소합니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 180 / 200 / 220 / 240 / 260 / 280 (+0.9 AD)
* '''지속 피해''' : 72 / 80 / 88 / 96 / 104 / 112 (+0.36 AD)
* '''쿨타임''' : 12초
* '''MP 소모''' : 0

예나의 콤보, 추노에 도움을 주는 스킬이다.
적에게 명중 시 슬로우 효과를 부여하며, 각인도 채울 수 있어 도망가는 적의 경로에 2번기를 깔아 슬로우를 먹도록 하거나, 기습할 때 2번기를 먹인 후 1번기 콤보를 사용해 각인을 빠르게 터뜨리는 등 상황에 따라 다양하게 사용할 수 있다.
또한 예나가 2번기를 시전하고 돌아가는 듀얼블레이드에 닿으면 사라지면서 쿨타임 5초가 감소된다. 때문에 빠르게 2번기를 다시 사용할 수 있다는 장점도 있지만, 그 즉시 시전된 듀얼블레이드는 사라지므로 지속해서 2번기로 타격을 해야하는 상황이라면 닿지 않도록 조심하자.

5.3.2. 월흔 [B]


[image]
물리 / 제어
지정방향으로 천천히 이동하여 연속으로 네 번 휘두르고 매회 130(+68% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 공격 범에 있는 타겟은 처음 세 번은 격퇴하고 네 번째에는 날립니다. 매회 2초간 타겟의 이동속도가 25% 느려집니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 130 / 150 / 170 / 190 / 210 / 230 (+0.68 AD)
* '''이동속도 감소''' : 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50%
* '''쿨타임''' : 12 / / 11.2 / 10.8 / 10.4 / 초
* '''MP 소모''' : 0

지정한 방향으로 4번 타격하면서 상대를 밀어낸다.
보통 침묵-'만월' 스킬 이후 바로 시전하여 상대를 꼼짝 못하게 하거나 상대의 진영을 붕괴시키는 쪽으로 활용한다.

5.4. 스킬 3 :



5.4.1. 만월[A]


[image]
물리 / 버프
듀얼 블레이드를 합쳐 주변을 소탕하고 주변의 적에게 200(+110% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 5초간 물리공격이 60 증가합니다.
시전 후 모든 차크람 스킬을 사용할 수 있습니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 200 / 280 / 360 (+1.1 AD)
* '''공격 증가''' : 60 / 180 / 300
* '''쿨타임''' : 6초
* '''MP 소모''' : 0

듀얼블레이드 상태에서 시전할 수 있으며, 시전 시 차크람으로 무기를 변경한다.
이 스킬은 차크람 스킬로 인정되어 차크람 상태에서 받을 수 있는 효과(제어면역, 피해감소) 역시 적용된다. 때문에 상대의 cc기를 해당 스킬로 씹고 콤보를 이어갈 수 있다.
또한 이 스킬을 시전한 직후 딜레이 없이 평타를 1대 바로 칠 수 있다. 때문에 성장이 밀리더라도 침묵 콤보-궁-평타 만으로도 어지간한 물몸 딜러는 죽일 수 있다. 차크람 상태에서는 평타 한방 한방이 쎄므로 궁을 쓰고 평타를 바로 치는 습관을 가지는 것이 좋다.

5.4.2. 현월[B]


[image]
물리 / 버프
차크람을 듀얼 블레이드로 변환하여 사방을 소탕하고 주변의 적에게 200(+110% 물리 추가)물리피해를 줍니다. 5초간 공격속도가 60% 빨라집니다.
시전 후 모든 듀얼 블레이드 스킬을 사용할 수 있습니다.
자세한 수치 보기

* '''기본 피해''' : 200 / 280 / 360 (+1.1 AD)
* '''공격속도 증가''' : 60% / 80% / 100%
* '''쿨타임''' : 6초
* '''MP 소모''' : 0

차크람 상태에서 시전할 수 있으며, 시전 시 듀얼블레이드로 무기를 변경한다.
이 스킬은 듀얼블레이드 스킬로 인정되어 타격 시 '''각인을 새길 수 있다.''' 이 스킬 역시 시전 직후 딜레이 없이 평타를 때릴 수 있어 차크람 상태에서 콤보를 시작하더라도 순식간에 듀얼블레이드로 바꿔 딜을 넣기가 매우 용이해진다.

6. 평가


'''딜러 처치에 필요한건 다 갖춘 암살형 전사'''

6.1. 장점


  • 광범위한 스킬폭
미호에 이어 궁극기 사용 후 모든 스킬이 바뀌는 영웅이다. 덕분에 예나는 패시브까지 합해 무려 7개의 스킬폭을 가지고 있으며, 각 스킬의 성능과 쓰임새가 모두 다르기에 온갖 변수를 창조해낼 수 있다.
  • 강력한 침묵과 암살능력
다른 영웅도 아닌 암살자형 전사가 침묵[효과]이라는 강력한 CC기를 가지고 있기 때문에 딜러가 스펠이나 이동기로 도주 할 걱정이 없다. 마법사나 스킬연계 위주의 전사, 암살자들 상대로도 침묵 덕분에 딜교에서 우위를 점하기 쉽다.
  • 유용한 버프들
차크람 스킬에 달린 피해면역과 제어면역은 온갖 악조건 속에서도 예나가 꿋꿋하게 살아남으면서 상대를 처치하는데 큰 도움을 준다. 1대1의 경우, 상대 입장에선 거준 딜탱을 상대하는 기분이 들 정도로 예나에게 딜을 넣는데 어려움을 겪는다.

6.2. 단점


  • 어려운 영웅 난이도
2스 명중부터가 초보 입장에선 어려울 수 있으며, 2스 명중 후 곧장 1스로 침묵을 걸고 , 또다시 바로 궁극기 사용 후 1스을 상대에게 정확히 명중시켜 제어스킬을 씹으면서 상대를 원하는 위치에 몰아넣어야하고, 또 곧바로 2스킬의 충전시간을 적절히 조절하며 딜과 CC를 넣고, 또 다시 궁극기 사용으로 침묵콤보를 넣거나 도주를 하는 등... 굉장히 콤보와 운영이 어려운 영웅이다.
  • 탱커 상대로 취약한 초반 라인전
예나의 스킬 구성상 정상적인 콤보를 하려면 차크람 모드가 필요하다. 즉, 궁을 찍기 전에는 암살자의 기능(듀얼블레이드)만 할 수 있다. 우월한 이동기와 꽤나 아픈 각인딜을 가졌지만 콤보에 이동기를 사용해야 하기에 콤보 후 도주기로는 사용하지 못하는 점, 스킬쿨이 매우 길고, 한 번 각인을 터뜨리고 나면 일정 시간 동안 각인을 넣지 못해 기대 딜량이 엄청나게 줄어든다. 때문에 콤보를 무난히 버티고 피를 채울 수단이 있는 영웅이나 바로 지속적으로 역공을 가할 수 있는 영웅에게 초반 라인전이 상당히 약하다.
물론 4렙을 무난히 찍는다면 피지컬에 따라 못 이기던 영웅에게도 무섭게 딜교할 수 있고, 상황에 따라 적 암살자와 2대 1을 하더라도 이기는 경우을 많이 볼 수 있다.

7. 운용법



8. 상성


  • 상대하기 힘든 영웅
이길수 있을거같은데 계속 딜교환 하다보면 생각보다 계속 밀린다. 정글에게 와달라고하자
피가 안단다(...) 게다가 데미지도 만만치 않고..
모든 닼슬라이너들이 피하고 싶은 상대 1순위다. 미친 흡혈과 풀콤보시 거의 없다시피 한 쿨, 이리저리 이동하면서 스킬을 다 피해버리면 답이 없다.
단, 이는 플로렌티노의 숙련도가 매우 높아야 해당되는 사항이다. 예나 역시 저항을 아예 못하는 스킬셋이 아니기 때문에, 동실력대라면 예나와 반반을 가거나, 예나가 이기는 그림도 자주 나온다.
예나의 하드 카운터1. 궁 찍기 전 스킬이 빠진 예나를 무섭게 쫓아가 킬로 이어지게 만들 수 있으며, 궁을 찍고 나서는 흡혈로 예나의 풀콤을 견딜 수 있다. 또한 이동기 쿨이 짧아 차크람 1번기의 범위를 유유히 벗어날 수 있다.,,그런데 고수들끼리 붙으면 예나가 이기기도 한다.
예나의 하드 카운터2. 예나가 상대하기 까다로운 특징을 모두 가지고 있다. 탱커라 잘 녹지도 않고, 패치 이후 2번기에 흡혈이 생기면서 딜교를 해도 다음 미니언 레이드에 피가 까인 예나와 풀피인 아서가 대치하는 모습을 볼 수 있다. 아군의 갱을 기다리자.
까다롭다 우선 평타지반 브루저라 침묵의 영향을 적게 받고 궁극
기의 제어면역과 1스로 예나의 스킬을 손쉽게 피하며 싸울수 있 다.아이템이 나오고 싸우다보면 결국 예나가 밀린다.치감템을 가거나 킬그가 약한 초반에 최대한 승부를 보자.스플릿과한타기여도역시 킬그가 밀리지 않으므로 주의 할것.
실력으로 승부가 나는사이의 상대들
  • 상대하기 쉬운 영웅
    • 물몸의 암살자형 영웅들
    • 스킬 사용 위주(특히 cc기 위주)의 영웅 : 길더

9. 룬 세팅 / 추천 장비



9.1. 룬 세팅


[image]
[image]
[image]
맹공
가호
발톱

9.2. 추천 템트리


'''닼슬라이너 템트리'''
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수호의 신발
강철의 창
가시 갑옷
제왕의 검
신령의 펜던트
열반의 칼

10. 패치 기록


[패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
  • 2020.10.29
반달(패시브)

변경 : 차크람 스킬 시전 중 받는 피해 감소 35%




}}}

11. 스킨



11.1. 유적 탐험가


[image]
'''일반 스킨 '''
'''475 다이아'''

12. 기타


  • 스토리 상으로 가장 많이 엮이는 인물은 당연히 무라드. 최근 추가된 스토리를 보면 무라드가 살짝 허당끼가있고, 예나가 그에 대해 태클을 거는 역할이다. 다만 둘 다 서로를 소중하게 생각하며 달시랑 무라드의 관계도를 보면 둘 다 서로를 좋아하는 것 같다.
  • 아젠카 밑에서 무희로 있었지만, 정작 본인은 춤에 소질이 없다고 한다. 그래서 무희가 되기 위해 엄청나게 연습을 했다고.

13. 영웅 목록




[1] 성전 출시일[2] 상점 출시일[A] A B C D E F G 듀얼 블레이드 상태 시 [B] A B C D E F G 차크람 상태 시[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[효과] 스킬, 스펠 사용 불가